Xbox'un bu konuda bir teknolojisi vardı ama galiba PS4'de yok. Oyunlar genelde konsollara göre yapılıyor, çoğunlukla da ana platform PS4 oluyor. Bu yüzden oyunlar 30 FPS de olsa PS4'e göre geliştirildikleri için göze batmıyor olabilir. PC'de ise tam tersi PC'nin olayı 60 FPS. Birde FPS ile TPS...