0.7.4 gelmiş
0.7.4 (beta):
- Add support for pre 2.0 sl.interposer versions, you should now be able to enable DLSS-FG in these games to improve/fix HUD ghosting (Dying Light 2, The Witcher 3, maybe more)
- Add support for custom resolution overrides through the config.
With this you can customize the applied scaling for the FSR2 or DLSS presets, which you could use to enable DLAA/Native/1x scaling on games that do not normally have this option.
It should work the same as in DLSSTweaks.
- Correctly spoof hardware capabilities for old interposers.
HAGS is now no longer required in games that needed it previously.
- Fix the GPU proxy not working under specific circumstances where Streamline proxying was used by the game.
Should remove the dependency on the old dxgi.dll proxy some games had (Dying Light 2)
0.7.4 gelmiş
0.7.4 (beta):
- Add support for pre 2.0 sl.interposer versions, you should now be able to enable DLSS-FG in these games to improve/fix HUD ghosting (Dying Light 2, The Witcher 3, maybe more)
- Add support for custom resolution overrides through the config.
With this you can customize the applied scaling for the FSR2 or DLSS presets, which you could use to enable DLAA/Native/1x scaling on games that do not normally have this option.
It should work the same as in DLSSTweaks.
- Correctly spoof hardware capabilities for old interposers.
HAGS is now no longer required in games that needed it previously.
- Fix the GPU proxy not working under specific circumstances where Streamline proxying was used by the game.
Should remove the dependency on the old dxgi.dll proxy some games had (Dying Light 2)
- 2.0 öncesi sl.interposer sürümleri için destek ekleyin, artık HUD gölgelenmesini iyileştirmek / düzeltmek için bu oyunlarda DLSS-FG'yi etkinleştirebilmelisiniz (Dying Light 2, The Witcher 3, belki daha fazlası)
- Yapılandırma aracılığıyla özel çözünürlük geçersiz kılma desteği ekleyin.
Bununla, FSR2 veya DLSS ön ayarları için uygulanan ölçeklendirmeyi özelleştirebilir ve normalde bu seçeneğe sahip olmayan oyunlarda DLAA/Native/1x ölçeklendirmeyi etkinleştirmek için kullanabilirsiniz.
DLSSTweaks ile aynı şekilde çalışmalıdır.
- Eski interpozerler için donanım yeteneklerini doğru şekilde taklit edin.
Daha önce ihtiyaç duyulan oyunlarda HAGS artık gerekli değil.
- Streamline proxying'in oyun tarafından kullanıldığı belirli koşullar altında çalışmayan GPU proxy'sini düzeltin.
Bazı oyunların sahip olduğu eski dxgi.dll proxy bağımlılığını kaldırmalı (Dying Light 2)
Mesaj otomatik birleştirildi:
Tam hud titreye titreye tlouyu bitirdim güncelleme gelmiş
- 2.0 öncesi sl.interposer sürümleri için destek ekleyin, artık HUD gölgelenmesini iyileştirmek / düzeltmek için bu oyunlarda DLSS-FG'yi etkinleştirebilmelisiniz (Dying Light 2, The Witcher 3, belki daha fazlası)
- Yapılandırma aracılığıyla özel çözünürlük geçersiz kılma desteği ekleyin.
Bununla, FSR2 veya DLSS ön ayarları için uygulanan ölçeklendirmeyi özelleştirebilir ve normalde bu seçeneğe sahip olmayan oyunlarda DLAA/Native/1x ölçeklendirmeyi etkinleştirmek için kullanabilirsiniz.
DLSSTweaks ile aynı şekilde çalışmalıdır.
- Eski interpozerler için donanım yeteneklerini doğru şekilde taklit edin.
Daha önce ihtiyaç duyulan oyunlarda HAGS artık gerekli değil.
- Streamline proxying'in oyun tarafından kullanıldığı belirli koşullar altında çalışmayan GPU proxy'sini düzeltin.
Bazı oyunların sahip olduğu eski dxgi.dll proxy bağımlılığını kaldırmalı (Dying Light 2)
Mesaj otomatik birleştirildi:
Tam hud titreye titreye tlouyu bitirdim güncelleme gelmiş
Bu olay Nvidia'nın bir sonraki seri ekran kartlarında bu yeni teknoloji bunu kullanmak için bu ekran kartını almak zorundasın söylemini yok etti ve Nvidia üstünde güven problemi oluşturdu ve yeni getirecekleri teknolojileri bir süre önceki nesil kartlarda görmemizi sağlayacak.