Arc A750 Ekran kartı Silkroad da oyuna girdikten sonra oyundan atıyor.

beko42

80+ Silver
Katılım
25 Mart 2024
Mesajlar
3,138
Reaksiyon skoru
983
Silkroadın diğer serverlerinde sorun yok , benim oynadığım servere giriyor. Hareket edince hata vermeden oyundan atıyor. Yardımlarınız bekliyorum
 
Intel Arc A750 (ve genel olarak Alchemist mimarisi), Silkroad Online gibi eski DirectX 9 oyunlarında bazen "API overhead" sorunu yaşatabiliyor. Ancak sorunun sadece tek bir serverda olması ve hareket edince (yani yeni texture/efekt yüklenince) oyundan atması, sorunu biraz daha daraltıyor.

Aşağıdaki adımları sırasıyla denemeni öneririm, büyük ihtimalle 1. Madde işini çözecektir:

1. DXVK (Vulkan Wrapper) Kullanımı

Intel Arc kartlar, eski DX9 komutlarını yerel olarak işlemek yerine emüle eder. Bu serverdaki özel bir efekt buna takılıyor olabilir. Oyunu Vulkan üzerinden çalışmaya zorlayarak bunu çözebilirsin:

  • GitHub'dan DXVK son sürümünü indir (tar.gz uzantılı dosyanın içinden).
  • x32 klasöründeki d3d9.dll ve dxgi.dll dosyalarını kopyala.
  • Sorun yaşadığın Silkroad serverının kurulu olduğu klasöre (sro_client.exe'nin yanına) yapıştır.
  • Oyunu tekrar açmayı dene. Bu işlem, oyunun grafik yükünü DX9 yerine Vulkan katmanına çevirir ve Arc kartlar Vulkan'da çok daha stabildir.

2. Veri Çakışması (Data/Media PK2)

Diğer serverlarda sorun yoksa, bu serverın istemcisindeki (client) bir dosya bozuk inmiş veya Arc sürücüsüyle çakışan bir "efekt dosyası" (particles) içeriyor olabilir.

  • O serverın client'ını tamamen silip, antivirüs kapalıyken temiz bir kurulum yap.
  • Launcher'dan Dosya Kontrolü (File Check) seçeneği varsa mutlaka çalıştır.

3. Grafik Ayarları ve Gölge Detayları

"Hareket edince" atması, karakterin veya çevrenin gölgesi/efekti renderlanırken hata verdiğini gösterir.

  • Launcher ayarlarından veya oyun içinden (girebiliyorsan) tüm grafikleri Low (Düşük) seviyeye getir.
  • Özellikle "Shadow" (Gölge) ve "Effect" ayarlarını kapatıp öyle hareket etmeyi dene. Eğer atmazsa sorunu tespit etmişsin demektir, ayarları tek tek açarak hangisinin bozduğunu bulabilirsin.

4. DEP Ayarı (Klasik SRO Çözümü)

Windows arama çubuğuna Gelişmiş Sistem Ayarlarını Görüntüle yaz -> Performans (Ayarlar) -> Veri Yürütme Engellemesi (DEP).

  • Seçtiklerim dışındaki... seçeneğini işaretle ve o serverın sro_client.exe ve silkroad.exe dosyalarını oraya ekle.
 
Intel Arc A750 (ve genel olarak Alchemist mimarisi), Silkroad Online gibi eski DirectX 9 oyunlarında bazen "API overhead" sorunu yaşatabiliyor. Ancak sorunun sadece tek bir serverda olması ve hareket edince (yani yeni texture/efekt yüklenince) oyundan atması, sorunu biraz daha daraltıyor.

Aşağıdaki adımları sırasıyla denemeni öneririm, büyük ihtimalle 1. Madde işini çözecektir:

1. DXVK (Vulkan Wrapper) Kullanımı

Intel Arc kartlar, eski DX9 komutlarını yerel olarak işlemek yerine emüle eder. Bu serverdaki özel bir efekt buna takılıyor olabilir. Oyunu Vulkan üzerinden çalışmaya zorlayarak bunu çözebilirsin:

  • GitHub'dan DXVK son sürümünü indir (tar.gz uzantılı dosyanın içinden).
  • x32 klasöründeki d3d9.dll ve dxgi.dll dosyalarını kopyala.
  • Sorun yaşadığın Silkroad serverının kurulu olduğu klasöre (sro_client.exe'nin yanına) yapıştır.
  • Oyunu tekrar açmayı dene. Bu işlem, oyunun grafik yükünü DX9 yerine Vulkan katmanına çevirir ve Arc kartlar Vulkan'da çok daha stabildir.

2. Veri Çakışması (Data/Media PK2)

Diğer serverlarda sorun yoksa, bu serverın istemcisindeki (client) bir dosya bozuk inmiş veya Arc sürücüsüyle çakışan bir "efekt dosyası" (particles) içeriyor olabilir.

  • O serverın client'ını tamamen silip, antivirüs kapalıyken temiz bir kurulum yap.
  • Launcher'dan Dosya Kontrolü (File Check) seçeneği varsa mutlaka çalıştır.

3. Grafik Ayarları ve Gölge Detayları

"Hareket edince" atması, karakterin veya çevrenin gölgesi/efekti renderlanırken hata verdiğini gösterir.

  • Launcher ayarlarından veya oyun içinden (girebiliyorsan) tüm grafikleri Low (Düşük) seviyeye getir.
  • Özellikle "Shadow" (Gölge) ve "Effect" ayarlarını kapatıp öyle hareket etmeyi dene. Eğer atmazsa sorunu tespit etmişsin demektir, ayarları tek tek açarak hangisinin bozduğunu bulabilirsin.

4. DEP Ayarı (Klasik SRO Çözümü)

Windows arama çubuğuna Gelişmiş Sistem Ayarlarını Görüntüle yaz -> Performans (Ayarlar) -> Veri Yürütme Engellemesi (DEP).

  • Seçtiklerim dışındaki... seçeneğini işaretle ve o serverın sro_client.exe ve silkroad.exe dosyalarını oraya ekle.
Teşekürler hocam deneyeceğim
 
Intel Arc A750 (ve genel olarak Alchemist mimarisi), Silkroad Online gibi eski DirectX 9 oyunlarında bazen "API overhead" sorunu yaşatabiliyor. Ancak sorunun sadece tek bir serverda olması ve hareket edince (yani yeni texture/efekt yüklenince) oyundan atması, sorunu biraz daha daraltıyor.

Aşağıdaki adımları sırasıyla denemeni öneririm, büyük ihtimalle 1. Madde işini çözecektir:

1. DXVK (Vulkan Wrapper) Kullanımı

Intel Arc kartlar, eski DX9 komutlarını yerel olarak işlemek yerine emüle eder. Bu serverdaki özel bir efekt buna takılıyor olabilir. Oyunu Vulkan üzerinden çalışmaya zorlayarak bunu çözebilirsin:

  • GitHub'dan DXVK son sürümünü indir (tar.gz uzantılı dosyanın içinden).
  • x32 klasöründeki d3d9.dll ve dxgi.dll dosyalarını kopyala.
  • Sorun yaşadığın Silkroad serverının kurulu olduğu klasöre (sro_client.exe'nin yanına) yapıştır.
  • Oyunu tekrar açmayı dene. Bu işlem, oyunun grafik yükünü DX9 yerine Vulkan katmanına çevirir ve Arc kartlar Vulkan'da çok daha stabildir.

2. Veri Çakışması (Data/Media PK2)

Diğer serverlarda sorun yoksa, bu serverın istemcisindeki (client) bir dosya bozuk inmiş veya Arc sürücüsüyle çakışan bir "efekt dosyası" (particles) içeriyor olabilir.

  • O serverın client'ını tamamen silip, antivirüs kapalıyken temiz bir kurulum yap.
  • Launcher'dan Dosya Kontrolü (File Check) seçeneği varsa mutlaka çalıştır.

3. Grafik Ayarları ve Gölge Detayları

"Hareket edince" atması, karakterin veya çevrenin gölgesi/efekti renderlanırken hata verdiğini gösterir.

  • Launcher ayarlarından veya oyun içinden (girebiliyorsan) tüm grafikleri Low (Düşük) seviyeye getir.
  • Özellikle "Shadow" (Gölge) ve "Effect" ayarlarını kapatıp öyle hareket etmeyi dene. Eğer atmazsa sorunu tespit etmişsin demektir, ayarları tek tek açarak hangisinin bozduğunu bulabilirsin.

4. DEP Ayarı (Klasik SRO Çözümü)

Windows arama çubuğuna Gelişmiş Sistem Ayarlarını Görüntüle yaz -> Performans (Ayarlar) -> Veri Yürütme Engellemesi (DEP).

  • Seçtiklerim dışındaki... seçeneğini işaretle ve o serverın sro_client.exe ve silkroad.exe dosyalarını oraya ekle.
Hocam mbot launcheri açmıyor. 1 i yaptık. Açılıyor bota girmiyor uploud hatası veriyor. Bir öneriniz var mı
 
Hocam mbot launcheri açmıyor. 1 i yaptık. Açılıyor bota girmiyor uploud hatası veriyor. Bir öneriniz var mı
Şimdi mBot'un hata vermesi (muhtemelen "Client Upload" veya enjeksiyon hatası alıyorsun) çok normal. Çünkü mBot, oyun açılırken sro_client.exe'ye hook atmaya çalışıyor ama klasöre attığımız o yeni .dll dosyaları botun bu işlemi yapmasını engelliyor veya botu yabancı dosya gibi algılatıyor.

Bunu aşmak için şu 3 yöntemi sırasıyla dener misin?

1. mBot ve Klasör İzinleri (Temiz Başlangıç)

Eklediğimiz d3d9.dll dosyası sistem dosyası gibi davrandığı için mBot'un yetkisi yetmiyor olabilir.

  • Hem mBot.exe'ye hem de oyun klasöründeki sro_client.exe'ye sağ tıkla -> Özellikler -> Uyumluluk -> "Bu programı yönetici olarak çalıştır" kutucuğunu işaretle.
  • Daha önce yaptığın DEP (Veri Yürütme Engellemesi) ayarına mBot.exe'yi de mutlaka ekle. Bilgisayarı yeniden başlatıp dene.

2. "VSRO" Ayarı Kontrolü

DXVK dosyaları bazen client sürümünü maskeler. mBot ayarlarında bir karışıklık olmuş olabilir.

  • mBot klasöründeki config.ini dosyasını sil (veya yedeğini alıp sil). Botu sıfırdan aç.
  • Bot açılınca ayarlar kısmından oyunun kurulu olduğu klasörü tekrar göster ve "Wait for client" (Client bekle) modunda açmayı dene.

3. Loader ile Giriş (Kesin Çözüm Olabilir)

Eğer mBot, DXVK dosyaları yüzünden client'ı kendisi başlatamıyorsa, aracı bir Loader kullanman gerekebilir (EdxLoader gibi).

  • mBot'u aç ve "Client Başlat" deme, sadece bot açık dursun.
  • Sağ altta mBot'un dinlediği bir port yazar (Örn: 16000).
  • EdxLoader veya serverın izin verdiği bir Loader varsa onu aç, "Redirect Gateway/Login Server" seçeneğini işaretle ve port kısmına mBot'un portunu yaz.
  • Oyunu Loader üzerinden başlat. Bu sayede grafik motorunu (DXVK) Loader çalıştırır, mBot ise sadece arka planda paketi dinler.
Büyük ihtimalle 1. yöntem sorunu çözer, çözmezse Loader yöntemi %99 çalışır.


 
Sonuç nedir ? Düzeldiyse bildirebilir misin ?
Hocam arkadaşın sorunuydu. Serverin yazılımcısi gelmiş dediklerinizi attım yine sorun yapıyormuş. Bota güncelleme aticakmis. O zaman düzelir demişler. Bot olmadığı sürece sorun yok. Botda sorun devam ediyormuş
 
Yeni mesajlar Yeni Konu Aç  

   

SON KONULAR

Forum istatistikleri

Konular
1,178,422
Mesajlar
10,622,621
Üyeler
187,042
Son üye
akinkoglu
Geri
Top