Merhaba. Bir oyun projem var. Bu oyunum da kameranın (oyuncunun oynadığı) filtresini farklı yapmak istiyorum. Oyun içindeki nesneler gerçekçilik yerine biraz daha pürüzlü bir yapıya sahip olmalı. Umarım anlatabilmişimdir. Örnek vermem gerekirse şuan yeni çıkmış olan Tostçu oyunu. Oyundaki oynanış kamerasını, nesnelerin pürüzlü oluşunu kast ediyorum. Belki kamera yerine farklı şekilde yapılıyordur bilmiyorum. Bilen kişiler varsa ve yardımcı olursa sevinirim.