Than SKYWALKER
80+ Bronze
- Katılım
- 26 Mart 2020
- Mesajlar
- 804
- Reaksiyon skoru
- 270
Yok oldular baksana mort oldular heralde
Yemin ederim sadece insanı güldürüyorsunuz başka bişey değil millete kendinizi böyle rezil etmeyin isterse 5060 24gb olsun k kart aynı anda max 9gb veri işleyebilecek kapasitede o vramin orda olmasının tek artısı pc de ki ram e gidip gelmek yerine oradaki vram e depolayıp orda bekletip işliyor performans farkı çok çok az.
Mesaj otomatik olarak birleştirildi:
Videoyu izle de öğren gel"Bant genişliği yüksekse VRAM kullanımı azalır, çünkü bellekte tutmaya gerek kalmaz, geniş yoldan veri girer-işlenir-çıkar." Boyle bir sey yok. Bu kadar ozguvenli bir sekilde olmayan seyleri varmiscasina iddia etmeye devam etBir de bunlar uzerinden ovunuyorsun cok komiksin. Aciklayayim sana:
Kapasite: Bir frame i render etmek icin o an belirli verilerin (texturelar framebufferla vs) vramde bulunmasi gerekir. Bu "calisma seti" kapasitesi bant genisliginden bagimsizdir ve iceri girip cikan bir veriden ziyade sabit olarak vramde kalan veridir.
Bant Genisligi: O verinin vram e ne hızda yazılıp okundugunu belirler. Yani veriye ulasma hızı.
Bir texture render icin gerekliyse, o texture fiziksel olarak vram de bulunmasi gerekiyor. Ne kadar hızlı bir yol olursa olsun, "veriyi iceri sokup hemen cikarma " diye bir mekanizma render pipeline inda yok. GPU bir frame cizerken ihtiyac duydugu texturelara defalarca erisir bunlar sürekli oradan buraya taşınmaz.
Kapasite yetmediginde olan sey tam olarak sudur: veri vram e sigmiyorsa, ya PCIe üzerinden sistem ram inden (cok daha yavaş ve saniyede onlarca GB yerine birkaç GB cekilir) ya da texture kalitesi/cozunurlugu dusurulerek veri kucultulur. Yuksek bant genisligi bu sigmama problemini cozmez, sadece sigan/erisilen verinin daha hızlı islenmesini saglar. Attigin random video ne diyorsa desin gercek bu.
Hatta bu konulardaki teknik yeterliligimden suphe duyuyorsan saf C kullanarak yazdigim Full phong reflection modeline ve scene editor ozelligine sahip Kendi Ray Tracing Motoruma goz atabilirsin:
![]()
GitHub - EpicYamo/miniRT: miniRT project from 42 common core with the bonus part.
miniRT project from 42 common core with the bonus part. - EpicYamo/miniRTgithub.com