void UAudioCaptureFunctionLibrary::OnAudioCaptureCallBack(const float* AudioData, int32 NumFrames, int32 NumChannels)
Bu kısımda hata alıyorum Class UAudioCaptureFunctionLibrary has no member 'OnAudioCaptureCallBack' of type void(const float* AudioData, int32 NumFrames, int32 NumChannels)
şeklinde, kütüphane içerisinde sanırım fonksiyonu bulamıyor yanlış veya eksik kütüphane olabilir gibi düşünüyorum. Amacım bir node tasarlayarak 2 exec pininden biir tanesini mikrofon kaydını açıp diğeri mikrofon kaydını durdurması, bunun için burada ne kullanabilirim nasıl yapabilirim yardımcı olabilecek var mı?
Mesaj otomatik birleştirildi:
Unreal Engine 5.5.3 sürümü kullanıyorum