İnceleme Wardogs İlk İzlenim: 100 Kişilik Taktiksel FPS

cinaroglu

80+
Katılım
10 Kasım 2023
Mesajlar
17
Reaksiyon skoru
1
Merhaba,

10 Eylül'de Steam Erken Erişim'e girecek WARDOGS'u bir süredir takip ediyorum. Henüz oynayamadığımız için tam inceleme değil ama fragmanlar, pre-alpha görüntüleri ve geliştirici açıklamalarına dayanarak izlenimlerimi paylaşmak istedim. Aynı oyunu bekleyenlere faydalı olur umarım.

header.jpg


Nasıl bir oyun?
WARDOGS, BULKHEAD yapımı, Team17 dağıtımı büyük ölçekli bir taktiksel FPS. 100 oyuncuya kadar üç faksiyon, harita üzerinde rastgele beliren tek bir Kontrol Bölgesi için savaşıyor. İlk bakışta "battle royale mı, savaş oyunu mu" diyorsun ama ikisi de değil; daha çok geniş ölçekli, hedef odaklı bir savaş oyunu havası var.

En çok dikkatimi çeken: ekonomi
Bence oyunun en ilginç tarafı burası. Her yaşamda bedava teçhizatla doğmuyorsun; herkes 10.000 dolarla başlıyor ve her ölümden sonra silahını, ekipmanını, aracını oyun içi parayla yeniden alıyorsun. Kazandığın para maçlar arası kalıyor, yani pahalı teçhizatla ölmek gerçekten canını yakıyor. Bu da insanı düşünerek oynamaya itiyor. Üstelik para sadece kill'den gelmiyor; takım arkadaşını canlandırmak, ikmal, oyuncu taşımak ve bölge kontrolü de kazandırıyor. Yani destek oynayan da kazanıyor, bu hoşuma gitti.

ss_69773ecf3030e541fb1012feed3413a8f7d3f321.1920x1080.jpg


Ölçek ve yıkım
Piyade çatışmasının yanında tank, helikopter, lojistik ve üs kurma var; fragmanlarda çevrenin yıkılabildiği de görülüyor. 100 kişilik kaosun ortasında bunların ne kadar oturmuş hissettireceği asıl merak ettiğim şey, çıkınca göreceğiz.

Faksiyonlar
Üç taraf var: LONESTAR (Batılı paramiliter), VALKYRA (Sovyet çizgisi) ve MANTICORE (Tahran'ın gölge ordusu). Şu an faksiyona özel bir avantaj açıklanmadı, muhtemelen tematik ayrım. Dengeyi bozmayacak küçük pasif bonuslar gelirse güzel olur.

Oynanış fragmanı:

Kısaca beklentim
Erken Erişim'e temkinli yaklaşmak lazım, denge kesin değişecektir. Ama ekonomi, ölçek ve Türkçe arayüz kombinasyonu beni fazlasıyla meraklandırdı. Türkiye fiyatı 24,99 dolar, kategorisi için makul. Çıkışta deneyeceğim kesin.

Bir de topluluk kısmı
Oyunu araştırırken Türkçe düzgün bir kaynak olmadığını görünce bir site ve Discord kurdum: WARDOGS Türkiye Topluluğu. Sitede silah ve araç veritabanı (hangi silah kaç atışta öldürüyor), topçu ve balistik hesaplayıcıları, haritalar ve Türkçe rehberler var, çıkışa kadar doldurmaya devam ediyorum.

Site: wardogs.tr
Discord: WARDOGS Türkiye Discord - discord.gg/wardogsturkiye
 
Merhaba,

10 Eylül'de Steam Erken Erişim'e girecek WARDOGS'u bir süredir takip ediyorum. Henüz oynayamadığımız için tam inceleme değil ama fragmanlar, pre-alpha görüntüleri ve geliştirici açıklamalarına dayanarak izlenimlerimi paylaşmak istedim. Aynı oyunu bekleyenlere faydalı olur umarım.

header.jpg


Nasıl bir oyun?
WARDOGS, BULKHEAD yapımı, Team17 dağıtımı büyük ölçekli bir taktiksel FPS. 100 oyuncuya kadar üç faksiyon, harita üzerinde rastgele beliren tek bir Kontrol Bölgesi için savaşıyor. İlk bakışta "battle royale mı, savaş oyunu mu" diyorsun ama ikisi de değil; daha çok geniş ölçekli, hedef odaklı bir savaş oyunu havası var.

En çok dikkatimi çeken: ekonomi
Bence oyunun en ilginç tarafı burası. Her yaşamda bedava teçhizatla doğmuyorsun; herkes 10.000 dolarla başlıyor ve her ölümden sonra silahını, ekipmanını, aracını oyun içi parayla yeniden alıyorsun. Kazandığın para maçlar arası kalıyor, yani pahalı teçhizatla ölmek gerçekten canını yakıyor. Bu da insanı düşünerek oynamaya itiyor. Üstelik para sadece kill'den gelmiyor; takım arkadaşını canlandırmak, ikmal, oyuncu taşımak ve bölge kontrolü de kazandırıyor. Yani destek oynayan da kazanıyor, bu hoşuma gitti.

ss_69773ecf3030e541fb1012feed3413a8f7d3f321.1920x1080.jpg


Ölçek ve yıkım
Piyade çatışmasının yanında tank, helikopter, lojistik ve üs kurma var; fragmanlarda çevrenin yıkılabildiği de görülüyor. 100 kişilik kaosun ortasında bunların ne kadar oturmuş hissettireceği asıl merak ettiğim şey, çıkınca göreceğiz.

Faksiyonlar
Üç taraf var: LONESTAR (Batılı paramiliter), VALKYRA (Sovyet çizgisi) ve MANTICORE (Tahran'ın gölge ordusu). Şu an faksiyona özel bir avantaj açıklanmadı, muhtemelen tematik ayrım. Dengeyi bozmayacak küçük pasif bonuslar gelirse güzel olur.

Oynanış fragmanı:

Kısaca beklentim
Erken Erişim'e temkinli yaklaşmak lazım, denge kesin değişecektir. Ama ekonomi, ölçek ve Türkçe arayüz kombinasyonu beni fazlasıyla meraklandırdı. Türkiye fiyatı 24,99 dolar, kategorisi için makul. Çıkışta deneyeceğim kesin.

Bir de topluluk kısmı
Oyunu araştırırken Türkçe düzgün bir kaynak olmadığını görünce bir site ve Discord kurdum: WARDOGS Türkiye Topluluğu. Sitede silah ve araç veritabanı (hangi silah kaç atışta öldürüyor), topçu ve balistik hesaplayıcıları, haritalar ve Türkçe rehberler var, çıkışa kadar doldurmaya devam ediyorum.

Site: wardogs.tr
Discord: WARDOGS Türkiye Discord - discord.gg/wardogsturkiye
Fiyat bana pahalı geldi ya. Tarkov, bf, arma, squad vs. daha ucuz. Delta Force direk ücretsiz hatta. Bana pek rekabetçi bir fiyat gibi gelmedi. Bu paraya almam.
 
Para verilecek bir oyun gibi durmuyor pek bence, alternatifi delta force ücretsiz mesela.
 
extraction shooter oyunların neyinden zevk alıyorlar anlamıyorum
 
konuyu hortlatmış olucam ama sosyal medya da ikidir önüme düşüyor ozellikle helikopterle adam tasima isi falan. halen erken erisimde ve cikali 2 3 ay olmus sanirim deneyenler oynayanlar yorumlarini belirtirse sevinirim.

pubg, bf1, deltaforce gibi oyunlari baya bi oynadim bunlara yakin bir deneyimmi sunuyor?
 
delta force çin yapımı çöp bir oyun BF varken suratına bakılmaz. Extraction kısmı içinse en basitinden arena breakout infinite varken suratına bakılmaz.

25 dolar da para değil günümüz oyunları 60-70 dolardan çıkıyorlar. Oyunun gayet iyi onlinesi var. İndirime girdiğinde ben de alacağım.

Sadece gunfight biraz tırt gözüküyor.
 
Öncelikle bu oyun bir extraction shooter değil ki denilen oyunlar ile kıyaslanacak oyunda değil özellikle delta force hiç değil. Delta force 2000 saate yakın oynayan biri olarak Wardogs deltanın belki de 50 gömlek üstü. Wardogs, Arma oynayanlar bilecektir Arma'nın bir moduydu ve bunu bir oyuna çevirmek istediler. Tekrar söylüyorum extraction shooter değil. Squad kadar ağır Arma kadar sıkıcı değil. Fiyatını hak eden bir oyun çıktığı günden beri oynuyorum yaklaşık 300 saate ulaştım. Artılar ve eksileri olarak devam edeceğim.

Eksiler
Oyunda tank havoc sniper vs exp olarak henüz oturtulmuş bir denge yok. Lâkin onu dengelemeye çalışıyorlar ilk sezon farklı ikinci sezon ise birinci sezondan daha farklıydı. Bir Havoc bütün bir takımı silebiliyordu ancak milletin kazandığı deneyimler sonucu deneyimli oyuncular Havoc geldiğinde ne yapmasını biliyor. Tanklar nerflendi ama bir arabayı patlatmakla bir tankı patlatmak aynı değil tabi. Damage konusunda iyileştirmeler var. Deneyimli bir oyuncu karşısına geldiğiniz de yaşama ihtimaliniz sıfır ( onlardan biriyim :D ) yeni başlayan bir oyuncu belirli bir levele gelene kadar ulan ben nereye düştüm? sorusunu kendine sorup oyunu iade edebilir. Bazı hatalar elbette var duvara sıkışık ölmeler kutu arasında kalıp buga girmeler build yaparken buga girmeler bunlar düzelecek şeyler ki özellikle unutmamak gerekir oyun erken erişimde. Yapımcıları yakından takip ediyorum ve büyük bir firma olmamasına rağmen oyunla aşırı derece de ilgilenen bir ekip ve saldım çayıra mevlam kayıra kafasında ilerlemiyorlar açık bir şekilde dile getirdikleri şu ( Oyunu beraber geliştireceğiz. Sizin her gönderdiğiniz mesajları tek tek okuyoruz.) Bir çok şey bu sayede düzeldi . 3.000.000 satış yapmış bir oyundan bahsediyoruz arkadaşlar bu hafife alır bir rakam kesinlikle değil.

Artılar
Silah vuruş hissiyatı, takım çalışması, build sistemi, çeşitli ekipmanlar, level sistemi, araç çeşitliliği, mapler, maplerin dizaynları kısaca gerçekten kendinizi bir savaş ortamında bulup saatlerce kendinizi kaybettiğiniz oluyor. Altı kişiden oluşan ekibimle yaptığımız fob (Düşman üssü) baskınlarının verdiği tat gerçekten zevk veriyor. Kısaca kenarda köşede paranız var ise oyunu alın ve deneyin emin olun oyunu seveceksiniz.

Not: Bu türde başka bir oyun yok arkadaşlar. Nasıl yok ? Var hocam ? Battelfield mı ? Squad mı ? Arma mı ? Gray zone warfare mı ?
Bu oyunun türünün tek örneği.
 
delta force çin yapımı çöp bir oyun BF varken suratına bakılmaz. Extraction kısmı içinse en basitinden arena breakout infinite varken suratına bakılmaz.

25 dolar da para değil günümüz oyunları 60-70 dolardan çıkıyorlar. Oyunun gayet iyi onlinesi var. İndirime girdiğinde ben de alacağım.

Sadece gunfight biraz tırt gözüküyor.
bf1 in kalitesi mekanigi bile deltaforce u 10 a katlar kesinlikle katiliyorum hatta ilk delta force oynuyordum bf1 oynamaya baslayinca deltayi biraktim : D
Mesaj otomatik olarak birleştirildi:

Öncelikle bu oyun bir extraction shooter değil ki denilen oyunlar ile kıyaslanacak oyunda değil özellikle delta force hiç değil. Delta force 2000 saate yakın oynayan biri olarak Wardogs deltanın belki de 50 gömlek üstü. Wardogs, Arma oynayanlar bilecektir Arma'nın bir moduydu ve bunu bir oyuna çevirmek istediler. Tekrar söylüyorum extraction shooter değil. Squad kadar ağır Arma kadar sıkıcı değil. Fiyatını hak eden bir oyun çıktığı günden beri oynuyorum yaklaşık 300 saate ulaştım. Artılar ve eksileri olarak devam edeceğim.

Eksiler
Oyunda tank havoc sniper vs exp olarak henüz oturtulmuş bir denge yok. Lâkin onu dengelemeye çalışıyorlar ilk sezon farklı ikinci sezon ise birinci sezondan daha farklıydı. Bir Havoc bütün bir takımı silebiliyordu ancak milletin kazandığı deneyimler sonucu deneyimli oyuncular Havoc geldiğinde ne yapmasını biliyor. Tanklar nerflendi ama bir arabayı patlatmakla bir tankı patlatmak aynı değil tabi. Damage konusunda iyileştirmeler var. Deneyimli bir oyuncu karşısına geldiğiniz de yaşama ihtimaliniz sıfır ( onlardan biriyim :D ) yeni başlayan bir oyuncu belirli bir levele gelene kadar ulan ben nereye düştüm? sorusunu kendine sorup oyunu iade edebilir. Bazı hatalar elbette var duvara sıkışık ölmeler kutu arasında kalıp buga girmeler build yaparken buga girmeler bunlar düzelecek şeyler ki özellikle unutmamak gerekir oyun erken erişimde. Yapımcıları yakından takip ediyorum ve büyük bir firma olmamasına rağmen oyunla aşırı derece de ilgilenen bir ekip ve saldım çayıra mevlam kayıra kafasında ilerlemiyorlar açık bir şekilde dile getirdikleri şu ( Oyunu beraber geliştireceğiz. Sizin her gönderdiğiniz mesajları tek tek okuyoruz.) Bir çok şey bu sayede düzeldi . 3.000.000 satış yapmış bir oyundan bahsediyoruz arkadaşlar bu hafife alır bir rakam kesinlikle değil.

Artılar
Silah vuruş hissiyatı, takım çalışması, build sistemi, çeşitli ekipmanlar, level sistemi, araç çeşitliliği, mapler, maplerin dizaynları kısaca gerçekten kendinizi bir savaş ortamında bulup saatlerce kendinizi kaybettiğiniz oluyor. Altı kişiden oluşan ekibimle yaptığımız fob (Düşman üssü) baskınlarının verdiği tat gerçekten zevk veriyor. Kısaca kenarda köşede paranız var ise oyunu alın ve deneyin emin olun oyunu seveceksiniz.

Not: Bu türde başka bir oyun yok arkadaşlar. Nasıl yok ? Var hocam ? Battelfield mı ? Squad mı ? Arma mı ? Gray zone warfare mı ?
Bu oyunun türünün tek örneği.
evet hocam ozellikle oyun ici ekonomi, asker tasima, build yapma gibi seyleri ben ilk defa deneyimlicem sanirim birde turkce dil destegide varmis bal dök yala olmus oyunun albenisi.

madem 300 saatiniz var hocam delta force, pubg ve bf oyunlarina gore arac mekanikleri ve silah vurus hissiyatlari vs. wardogsta nasil?
 
Son düzenleme:
Hocam araç mekanikleri ilk sezon berbattı. APC TANK OBÜS kaç tonluk makinalar hafif bir tepeden atlayınca 0.9 Renault gibi sekiyordu 2. Sezonda fixlediler gayet oturaklı oldu araç mekanikleri. Vuruş hissiyatı çok güzel ben vuruş hissiyatını beğeniyorum ama benim bile içimde bir şey var tam içime sinmeyen vuruş hissiyatında bende onu arıyorum. Ancak scope açtığında bir oyuncuyu gerçekten vurduğunu hissediyorsun.
 
bu kadar teknik yorum yapamam ama oynaması keyifli. Her türden oyuncunun oynayabileceği bir oyun olmuş. Oynaması keyifli iyi zamanda geçiriliyor ve arkadaşlarınla sayı sınırlaması olmadan ekip olabiliyorsun. Güzel oyun
 
Hocam araç mekanikleri ilk sezon berbattı. APC TANK OBÜS kaç tonluk makinalar hafif bir tepeden atlayınca 0.9 Renault gibi sekiyordu 2. Sezonda fixlediler gayet oturaklı oldu araç mekanikleri. Vuruş hissiyatı çok güzel ben vuruş hissiyatını beğeniyorum ama benim bile içimde bir şey var tam içime sinmeyen vuruş hissiyatında bende onu arıyorum. Ancak scope açtığında bir oyuncuyu gerçekten vurduğunu hissediyorsun.
anladım hocam 25 dolari verip bi 2 saat denemek lazim o zaman tahminimce iade etmem ama bakariz artik : )

ha bu arada sifirlama muhabbeti varmis hocam o nedir? ilerleme ve para falanmi sifirlaniyor bu durum can sikmazmi
 
Yeni mesajlar Yeni Konu Aç  

SON KONULAR

Forum istatistikleri

Konular
1,253,130
Mesajlar
11,422,589
Üyeler
206,550
Son üye
MATTAFİX47
Geri
Top