NVIDIA introduces DLSS 4.5, adds Super Resolution updates and Dynamic Multi Frame Generation NVIDIA is set to announce DLSS 4.5 as the next step for its
videocardz.com
VideoCardz kaynaklı habere göre NVIDIA, DLSS teknolojisinin yeni sürümü olan
DLSS 4.5'i duyurmaya hazırlanıyor. Bu güncelleme, yapay zeka tabanlı görüntü oluşturma teknolojisinde iki önemli yenilikle geliyor.
İşte öne çıkan detayların özeti:
1. 2. Nesil Transformer Modeli
- Nedir? DLSS'in temelini oluşturan yapay zeka modelinin ikinci neslidir.
- Ne Sağlar? Önceki sürümlere kıyasla daha iyi "zamansal kararlılık" (temporal stability), daha az gölgelenme (ghosting) ve çok daha temiz bir kenar yumuşatma (anti-aliasing) sunar.
- Uyumluluk: Bu yeni modelin tüm RTX kartlarıyla (RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi) uyumlu olması bekleniyor. Yani sadece yeni kart sahipleri değil, eski RTX kullanıcıları da görüntü kalitesindeki bu artıştan faydalanabilecek.
2. Dinamik 6x Kare Oluşturma (Dynamic Multi Frame Generation)
- Nedir? Mevcut DLSS 4 teknolojisi kare sayısını 4 katına kadar (4x) artırabiliyordu. DLSS 4.5 ile bu sınır 6 katına (6x) çıkıyor.
- Nasıl Çalışır? "Dinamik" olması sayesinde sistem, oyunun ihtiyacına ve donanım gücüne göre kare üretimini 3x ile 6x arasında otomatik olarak ayarlayabilecek.
- Uyumluluk: Bu özelliğin (6x Frame Gen) muhtemelen sadece en yeni RTX 50 serisi ekran kartlarına özel olacağı belirtiliyor.
Özetle: NVIDIA, DLSS 4.5 ile hem görüntü kalitesini artırıp hataları azaltmayı (2. Nesil Transformer ile) hem de oyunlardaki akıcılığı uç noktaya taşımayı (6x Kare Oluşturma ile) hedefliyor.
Alıntıyı görüntüle