loseless scaling bildiğim kadarıyla fsr teknolojisini kullanarak frame gen yapıyor (en asından ben baktığımda öyleydi). bu ise gerçekten dsll kullanıyor.Ondan bahsetmiyorum. Madem konudaki mfg nvidea nın kendi mfg si değil bu mfg nin loseless scaling gibi programların mfg sinden ne farkı var onu soruyorum.