Alıntıyı görüntüle
Flydigi, Apex 6 serisini resmi olarak tanıttı. Apex 5’te daha çok mekanik kontrol, ayarlanabilir analoglar ve kuvvet geri bildirimli tetikler ön plandayken,
Apex 6 serisinin ana yeniliği doğrudan dokunsal geri bildirim tarafında.
Firmanın yeni sisteminin adı
X-Haptics.
Alıntıyı görüntüle
Özellikle
Apex 6 Pro’da toplam 4 adet geniş frekanslı VCM doğrusal motorbulunuyor:
- 2 adet tetiklerde
- 2 adet kontrolcünün griplerinde
Buradaki amaç kontrolcüyü sadece daha güçlü titreştirmek değil. Dört motor farklı bölgelerde farklı türde geri bildirim verebiliyor.
Örneğin tetik motorları ateş etme, gaz ve fren gibi doğrudan parmaklarımızla yaptığımız hareketleri aktarırken; griplerdeki motorlar patlamalar, çarpışmalar, yol yüzeyi ve çevresel sarsıntılar gibi oyun dünyasından gelen etkileri hissettirmek için kullanılıyor.
Flydigi’ye göre bu VCM motorlarda
titreşimin frekansı, şiddeti, ritmi ve sönümlenmesi ayrı ayrı kontrol edilebiliyor.
Bu sayede örneğin:
- Tabanca kısa ve keskin,
- Sniper daha ağır ve güçlü,
- Makineli tüfek ritmik,
- Patlama ise ilk darbeyi verdikten sonra giderek sönümlenen bir his oluşturabiliyor.
Yani X-Haptics’in amacı klasik rumble’daki gibi sadece “bir şey oldu” demek değil, mümkün olduğunca
“ne oldu ve nereden geldi?” bilgisini oyuncuya aktarmak.
Flydigi üç farklı sistem kullanıyor.
Kontrolcüde
11 adet hazır dokunsal geri bildirim profilibulunuyor.
Tekli atış, seri atış, şarjlı saldırı ve mekanik darbe gibi yaygın efektler için önceden hazırlanmış titreşim modelleri mevcut.
Alıntıyı görüntüle
Bence sistemin en ilginç taraflarından biri bu.
Flydigi Space Station, oyunun sesini gerçek zamanlı analiz ederek silah sesi, patlama ve çarpışma gibi olayları tanımaya çalışıyor.
Ardından sesin:
- darbe yapısını,
- ritmini,
- frekans değişimini,
- sönümlenmesini
analiz ederek bunu tetik ve grip motorlarında dokunsal geri bildirime dönüştürüyor.
Bunun avantajı da her oyun için Flydigi’nin özel profil hazırlamasını beklemek zorunda olmamanız.
Firma, normal şekilde ses verebilen PC oyunlarının büyük bölümünde bu modun kullanılabileceğini söylüyor.
Telemetri destekleyen yarış oyunlarında sistem;
- RPM,
- gaz,
- fren,
- vites değişimi,
- kayma,
- ABS,
- çarpışma
gibi araç verilerini doğrudan okuyabiliyor.
Böylece örneğin lastiklerin kaymaya başladığını veya vites değiştirme zamanının geldiğini sadece ekrandan değil, kontrolcü üzerinden de hissedebiliyorsunuz.
Burada önemli bir ayrım var.
Her iki modelde de toplam
4 motor bulunuyor fakat kullanılan motorlar aynı değil.
- Tetiklerde 2 adet VCM motor
- Griplerde 2 adet VCM motor
Yani
4 motorun tamamı geniş frekanslı VCM.
Bu nedenle Flydigi’nin tam X-Haptics deneyimini sunan model bu.
- Tetiklerde 2 adet VCM motor
- Griplerde 2 adet klasik ERM titreşim motoru
Yani standart Apex 6’da tetik tarafı yeni sisteme geçmiş olsa da griplerde klasik titreşim motorları kullanılmaya devam ediyor.
Dolayısıyla dört bölgede de VCM isteyenlerin bakması gereken model
Apex 6 Pro.
Apex 6 serisinde analog mekanizması da yenilenmiş.
Flydigi’nin ayarlanabilir alaşımlı analog sistemi artık
3.0 sürümünde ve elektronik sensörler Hall Effect’ten
TMR’a geçirilmiş.
Analog direnci
30-100 gf arasında kademesiz olarak ayarlanabiliyor.
Düşük dirençte daha hızlı hareket isteyen oyunculara, yüksek dirençte ise özellikle nişan ve recoil kontrolünde daha kontrollü kullanım isteyenlere hitap ediyor.
Flydigi ayrıca:
- Merkeze dönüş sapmasının %5’in altında olduğunu,
- Hızlı hareketlerde takip hızının artırıldığını,
- Çubuk bırakıldığında oluşabilecek geri sekmenin algoritmayla azaltıldığını belirtiyor.
Tetik sistemi de oldukça ilginç.
Fiziksel bir anahtar ile iki kullanım şekli arasında geçiş yapılabiliyor:
Normal mod:
Tam tetik mesafesi + kuvvet/haptic geri bildirim.
Mikro switch modu:
FPS oyunları için çok kısa tetik mesafesi.
Buradaki güzel detay ise mikro switch moduna geçtiğinizde VCM motorların devre dışı kalmaması.
Yani tetik mouse click benzeri çok kısa çalışırken bile
her atış için dokunsal geri bildirim almaya devam edebiliyorsunuz.
ABXY tuşlarının basış hissi geliştirilmiş.
Arka tuşların yanlışlıkla basılmasını azaltmak için çalışma aralıklarında değişiklik yapılmış.
Gyro/hareket kontrol algoritmaları da geliştirilmiş.
Yazılım tarafı da tamamen yenilenmiş.
En önemli değişikliklerden biri Space Station’ın artık
web üzerinden de kullanılabiliyor olması.
Pro modunda:
- Analog eğrileri
- Tetik eğrileri
- Haptic ayarları
- Tuş kombinasyonları
- Shift katmanları
- Seri basış
- Klavye/fare komutları
- Multimedya komutları
gibi gelişmiş ayarlar yapılabiliyor.
Tanıtılan fiyatlar şu şekilde:
Apex 6: 599 yuan / 149 dolar
Apex 6 Pro: 699 yuan / 159 dolar
Apex 6 Arknights: Endfield Edition: 799 yuan / 249 dolar
Apex 6 Pro Phantom Blade Zero seti: 899 yuan / 209 dolar
Apex 6 Pro Zenless Zone Zero: Angels of Delusion Limited Edition: 259 dolar
Phantom Blade Zero sürümünde ayrıca oyuna özel X-Haptics uyarlaması yapılmış. Kılıç savurma, blok, karşı saldırı ve darbe alma gibi hareketlerin birbirinden farklı hissettirilmesi amaçlanıyor.
Apex 5’in ana olayı daha çok
mekanik kontrol ve force-feedback tetiklerdi.
Apex 6 Pro’da ise Flydigi’nin odağı açık biçimde
haptic feedback tarafına kaymış.
Burada önemli olan nokta şu: Flydigi sadece adaptif tetiklere “haptic” ismini vermiyor. Pro modelde gerçekten
4 adet geniş frekanslı VCM doğrusal motor bulunuyor ve tetiklerle gripler dört ayrı geri bildirim bölgesi olarak çalışıyor.
Kağıt üzerinde Apex 6 Pro, Apex 5’e göre oldukça büyük bir nesil değişimi gibi duruyor.
Benim en çok merak ettiğim konu ise X-Haptics’in gerçek kullanımda
DualSense’in haptic feedback detayına ne kadar yaklaşabileceği ve özellikle AI tabanlı ses → haptic sisteminin farklı oyunlarda ne kadar başarılı ve tutarlı çalışacağı.