Nvidia, DLSS 3.5'i tanıttı!

UlughBeg

80+
Katılım
5 Temmuz 2023
Mesajlar
156
Reaksiyon skoru
51
NVIDIA, mevcut DLSS3'ünü geliştirerek DLSS 3.5'i duyurdu. Bu yapay zeka destekli algoritma, önceki DLSS sürümlerine göre daha gelişmiş bir deneyim sunmayı hedefliyor. DLSS1'den (Mart 2020) DLSS 3.1'e (Ocak 2023) kadar dört büyük güncelleme geçirdi. En son güncelleme, özellikle ışın izleme (ray tracing) alanında iyileştirmeye odaklanıyor. DLSS 3.5, Ray (Tracing) Reconstruction (RR) üzerine yoğunlaşıyor ve geleneksel gürültü azaltma tekniklerine kıyasla görsel deneyimi artırıyor. NVIDIA, Ray Reconstruction'ın DLSS3'e kıyasla beş kat daha fazla veri ile eğitildiğini iddia ediyor. Bu güncelleme, yüksek frekanslı veriyi koruma ve iyileştirme yeteneğine sahip.

Bu güncelleme ile gelmekte olan en önemli özellik Ray Reconstruction olacak. NVIDIA, DLSS 3.5'in sonbaharda çıkacağını ve başlıca oyunlarda, örneğin Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX ve Alan Wake 2 gibi başlıklarda kullanılacağını doğruladı. Ayrıca, NVIDIA Omniverse Platformu, Chaos Vantage ve D5 Renderer'da da kullanılabilir olacak.

NVIDIA-DLSS-3.5-HERO-1200x624.jpg

DLSS-3.5-RAY-RECONSTRUCTION.jpg



Kaynak :
https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-dlss-3-5-with-ray-reconstruction-launches-this-fall
 
Son düzenleme:
NVIDIA, mevcut DLSS3'ünü geliştirerek DLSS 3.5'i duyurdu. Bu yapay zeka destekli algoritma, önceki DLSS sürümlerine göre daha gelişmiş bir deneyim sunmayı hedefliyor. DLSS1'den (Mart 2020) DLSS 3.1'e (Ocak 2023) kadar dört büyük güncelleme geçirdi. En son güncelleme, özellikle ışın izleme (ray tracing) alanında iyileştirmeye odaklanıyor. DLSS 3.5, Ray (Tracing) Reconstruction (RR) üzerine yoğunlaşıyor ve geleneksel gürültü azaltma tekniklerine kıyasla görsel deneyimi artırıyor. NVIDIA, Ray Reconstruction'ın DLSS3'e kıyasla beş kat daha fazla veri ile eğitildiğini iddia ediyor. Bu güncelleme, yüksek frekanslı veriyi koruma ve iyileştirme yeteneğine sahip.

Bu güncelleme ile gelmekte olan en önemli özellik Ray Reconstruction olacak. NVIDIA, DLSS 3.5'in sonbaharda çıkacağını ve başlıca oyunlarda, örneğin Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX ve Alan Wake 2 gibi başlıklarda kullanılacağını doğruladı. Ayrıca, NVIDIA Omniverse Platformu, Chaos Vantage ve D5 Renderer'da da kullanılabilir olacak.

Alıntıyı görüntüle
Alıntıyı görüntüle

Kaynak :
https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-dlss-3-5-with-ray-reconstruction-launches-this-fall
Adamlar cidden hızlı ama bir devrim niteliğinde durmuyor şu anlık
 
NVIDIA, mevcut DLSS3'ünü geliştirerek DLSS 3.5'i duyurdu. Bu yapay zeka destekli algoritma, önceki DLSS sürümlerine göre daha gelişmiş bir deneyim sunmayı hedefliyor. DLSS1'den (Mart 2020) DLSS 3.1'e (Ocak 2023) kadar dört büyük güncelleme geçirdi. En son güncelleme, özellikle ışın izleme (ray tracing) alanında iyileştirmeye odaklanıyor. DLSS 3.5, Ray (Tracing) Reconstruction (RR) üzerine yoğunlaşıyor ve geleneksel gürültü azaltma tekniklerine kıyasla görsel deneyimi artırıyor. NVIDIA, Ray Reconstruction'ın DLSS3'e kıyasla beş kat daha fazla veri ile eğitildiğini iddia ediyor. Bu güncelleme, yüksek frekanslı veriyi koruma ve iyileştirme yeteneğine sahip.

Bu güncelleme ile gelmekte olan en önemli özellik Ray Reconstruction olacak. NVIDIA, DLSS 3.5'in sonbaharda çıkacağını ve başlıca oyunlarda, örneğin Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX ve Alan Wake 2 gibi başlıklarda kullanılacağını doğruladı. Ayrıca, NVIDIA Omniverse Platformu, Chaos Vantage ve D5 Renderer'da da kullanılabilir olacak.

Alıntıyı görüntüle
Alıntıyı görüntüle

Kaynak :
https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-dlss-3-5-with-ray-reconstruction-launches-this-fall
Aştılar kendilerini helal olsun valla adamlar çok seri.
 
AMD çok geride kaldın çook 😞
 
RTX 2000 serisi kullanan bne ekmek banıyorum ekrana.
 
NVIDIA, mevcut DLSS3'ünü geliştirerek DLSS 3.5'i duyurdu. Bu yapay zeka destekli algoritma, önceki DLSS sürümlerine göre daha gelişmiş bir deneyim sunmayı hedefliyor. DLSS1'den (Mart 2020) DLSS 3.1'e (Ocak 2023) kadar dört büyük güncelleme geçirdi. En son güncelleme, özellikle ışın izleme (ray tracing) alanında iyileştirmeye odaklanıyor. DLSS 3.5, Ray (Tracing) Reconstruction (RR) üzerine yoğunlaşıyor ve geleneksel gürültü azaltma tekniklerine kıyasla görsel deneyimi artırıyor. NVIDIA, Ray Reconstruction'ın DLSS3'e kıyasla beş kat daha fazla veri ile eğitildiğini iddia ediyor. Bu güncelleme, yüksek frekanslı veriyi koruma ve iyileştirme yeteneğine sahip.

Bu güncelleme ile gelmekte olan en önemli özellik Ray Reconstruction olacak. NVIDIA, DLSS 3.5'in sonbaharda çıkacağını ve başlıca oyunlarda, örneğin Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX ve Alan Wake 2 gibi başlıklarda kullanılacağını doğruladı. Ayrıca, NVIDIA Omniverse Platformu, Chaos Vantage ve D5 Renderer'da da kullanılabilir olacak.

Alıntıyı görüntüle
Alıntıyı görüntüle

Kaynak :
https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-dlss-3-5-with-ray-reconstruction-launches-this-fall
rtx 3000 serisi için dlss desteği kesildimi ?
 
Geri
Top