Dying Light 2 Kullanıcı İncelemeleri Neden Düşük?

alpegetoptas06

80+ Bronze
Katılım
15 Ocak 2021
Mesajlar
1,542
Reaksiyon skoru
584
Metacritic'te oyunu attığımızda Metascore'u yüksek bir oyun ama kullanıcı incelemeleri çok düşük. Oyunun bir sıkıntısı da yok hatta ilk oyundaki insanı boğan ve bunaltan zombi kapışmaları da artık yok. Açık dünya parkur yapabilmek için birebir dizayn edilmiş her bina ayrı ayrı. Hikayesi de ilgi çekici ve merak uyandırıcı geldi bana. Siz ne düşünüyorsunuz ama bence bu oyun bu puanlardan iyisini hak ediyor hatta benim şuana kadar oynadığım en iyi oyun. Baktığımız zaman zaten techland'in büyük bir firma olmadığını ve geliştirme sürecinde bir sürü sıkıntı yaşandığını biliyoruz. Fikirlerinizi ve düşüncelerinizi belirtirseniz sevinirim.
 
100 saat oynadım hala da oynuyorum gayet güzel bir oyun daha yüksek puanları hakkediyor.
 
100 saat oynadım hala da oynuyorum gayet güzel bir oyun daha yüksek puanları hakkediyor.
Bence de o kadar oyun oynadım daha fazla zevk veren bir oyun olmadı. Ayrıca parkurdan normalde nefret ederim ve yakın dövüş sevmem ama bu oyun hoşuma gitti.
 
Metacritic'te oyunu attığımızda Metascore'u yüksek bir oyun ama kullanıcı incelemeleri çok düşük. Oyunun bir sıkıntısı da yok hatta ilk oyundaki insanı boğan ve bunaltan zombi kapışmaları da artık yok. Açık dünya parkur yapabilmek için birebir dizayn edilmiş her bina ayrı ayrı. Hikayesi de ilgi çekici ve merak uyandırıcı geldi bana. Siz ne düşünüyorsunuz ama bence bu oyun bu puanlardan iyisini hak ediyor hatta benim şuana kadar oynadığım en iyi oyun. Baktığımız zaman zaten techland'in büyük bir firma olmadığını ve geliştirme sürecinde bir sürü sıkıntı yaşandığını biliyoruz. Fikirlerinizi ve düşüncelerinizi belirtirseniz sevinirim.
Dying Light 1'i 5 kere falan baştan sona bitirmiştim. Dying Light 2 çıkmadan önce Steam üzerinden satın aldım ve çıkar çıkmaz da oturdum başına bitirdim. Ama sadece 1 kere bitirebildim. Yaklaşık 60 saatlik bir oynama sürem var ve oyundan sıkıldım resmen. Oyundaki boss ile neredeyse 3 kere dövüşüyorsunuz. Bu beni çok sıktı. Oyunun hikayesi pek güzel değil. Oynanış kısmı her ne kadar iyi olsa da hikayesi bence berbat olmuş. İlk saatlerde zevk veriyordu fakat belli bir noktadan sonra aşırı derecede sıktı. Eminim benim gibi düşünen bir sürü insan vardır.
 
optimizasyon sorunu hikayede sıkıntılar ve ending den kaynaklı o puanlar :kekw:
 
Dying Light 1'i 5 kere falan baştan sona bitirmiştim. Dying Light 2 çıkmadan önce Steam üzerinden satın aldım ve çıkar çıkmaz da oturdum başına bitirdim. Ama sadece 1 kere bitirebildim. Yaklaşık 60 saatlik bir oynama sürem var ve oyundan sıkıldım resmen. Oyundaki boss ile neredeyse 3 kere dövüşüyorsunuz. Bu beni çok sıktı. Oyunun hikayesi pek güzel değil. Oynanış kısmı her ne kadar iyi olsa da hikayesi bence berbat olmuş. İlk saatlerde zevk veriyordu fakat belli bir noktadan sonra aşırı derecede sıktı. Eminim benim gibi düşünen bir sürü insan vardır.
Bende tam tersi dying light 1'de 2 tane olan zombilerle savaşmaktan sıkılmıştım. Bir de sürekli üzerine atlıyorlar insanın sonra spamla f'ye. Oyunun sonundaki bosa fight konusunda haklısınız 3 kere dövüşmek değil de sürekli platformdan yukarı tırmanmaya uğraşmak yormuştu beni. Hikaye olarak içine girince güzel geldi bana. Hakon'un ihaneti, Lawan ile Aiden arasındaki mevzular falan sardı beni. Ama platform ve ambiyans oyunu alıp götürüyor bir de ilk oyuna göre dövüş mekanikleri çok tatmin edici kelleler kollar bacaklar falan havada uçuşuyor abartılmayacak şekilde.
Mesaj otomatik olarak birleştirildi:

optimizasyon sorunu hikayede sıkıntılar ve ending den kaynaklı o puanlar :kekw:
Optimizasyon 1'de çok daha kötüydü hatta şuan aynı fpsyi alıyorum. Ending biraz kötüydü evet ama hikaye içerisinde pek sıkıntı yok gibi geldi bana tek olumsuz yanı seçenekler düşündüğümden farklı çıkıyor gibi oluyor bazen galiba Türkçe yama ile alakalı ama çok dert değil. Hikayeyi de toparlayacaklardır yüksek ihtimalle 1. Oyundakine benzer bir DLC çıkar 1-2 yıla.
 
Hikayeli bir oyun 20 saat ve üstü olursa oynamaya değer buluyorum. Ama AC serisi gibi olan oyunlardan çok sıkılıyorum.Sırf oyun süresini uzatmak için aynı mobları kesmek, benzer işleri yapmak, aynı bossla sürekli dövüşmek vs. DL2 de oyun süresini uzatmak benzer şeyleri yaptı. Hikaye daha iyi olmalıydı. Beklenti yüksekti tanıtım videolarında yüksek hype yakalamıştı ama çıkan oyun, oyuncuları tatmin etmedi.
 
Dün 2 saat oynama şansım oldu baya iyiydi. Dying light 1 90 saat oynadım 2 kez bitirdim
 
Hikayeli bir oyun 20 saat ve üstü olursa oynamaya değer buluyorum. Ama AC serisi gibi olan oyunlardan çok sıkılıyorum.Sırf oyun süresini uzatmak için aynı mobları kesmek, benzer işleri yapmak, aynı bossla sürekli dövüşmek vs. DL2 de oyun süresini uzatmak benzer şeyleri yaptı. Hikaye daha iyi olmalıydı. Beklenti yüksekti tanıtım videolarında yüksek hype yakalamıştı ama çıkan oyun, oyuncuları tatmin etmedi.
Ben ac oyunlarından hatta direkt ubisoft oyunlarından nefret ederim. Ama dl2'de uzatmak için yapılmış bir etkinlik göremedim ya da en azından dikkatimi çekmedi. İstersen uzatabilirsin istersen 30 saatte bitirirsin. Oyun beni tatmin etti ama bunun bir de şirkette bir sürü skandal olmasına rağmen olduğunu düşünürsek yapımcıya da kızamıyorum.
 
Oyuncuyu "DL2 500 saat olacak, yılın RPG'si geliyor" diye gazlarsan, umut verirsen sonuçlarına katlanırsın. Birinci sebep gereksiz bir beklenti oluşturmak. İkinci neden ise oyunun ilk çıktığı dönem bug festivali olması. Oyunun final bossunda oyun kıran bir bug vardı, saç baş yoldurmuştu bana hiç unutmuyorum. Üçüncü neden ise RPG mekaniklerinin, diyalogların çok sığ ve boş olması. Oyunda elektrik kulesi geçirme olayı var örneğin. Bu olayın oyunun hikayesine tıpkı yaptığınız sığ seçimler (1-2 seçim dışında) gibi bir etkisi yok. Halbuki yapımcılar yaptığınız seçimlerle oyunun hikayesine, dünyasına direkt olarak etki edileceğini her fırsatta belirtmişlerdi, burada da patladılar.

Oyunun sonu ayrı bir facia, ME3 ve Sinking City'den sonraki en saçma sonlardan birisi. Oyun son kez seçim şansı tanıyor, seçimi yapıyorsun oyun bitiyor. Oynadığınız süre boyunca yaptığınız seçimler, kararlar çöpe atılıyor. RPG mekanikleri, oyunun finali, buglar, Techland'in beklenti oluşturması derken oyunun bu kadar gömülmesi yanlış ve şaşırtıcı değil.
 
Tabi ki bu beklentilerle oyuna giren beğenmemiş olabilir ama bu kadar beklentiye girmeleri de saçma olmuş bence. Sonuçta bu rockstar değil çok daha küçük bir stüdyo. Benim beklentim vardı ama sadece güzel olacağına dair idi. Öyle de oldu ben memnun kaldım
Oyuncuyu "DL2 500 saat olacak, yılın RPG'si geliyor" diye gazlarsan, umut verirsen sonuçlarına katlanırsın. Birinci sebep gereksiz bir beklenti oluşturmak. İkinci neden ise oyunun ilk çıktığı dönem bug festivali olması. Oyunun final bossunda oyun kıran bir bug vardı, saç baş yoldurmuştu bana hiç unutmuyorum. Üçüncü neden ise RPG mekaniklerinin, diyalogların çok sığ ve boş olması. Oyunda elektrik kulesi geçirme olayı var örneğin. Bu olayın oyunun hikayesine tıpkı yaptığınız sığ seçimler (1-2 seçim dışında) gibi bir etkisi yok. Halbuki yapımcılar yaptığınız seçimlerle oyunun hikayesine, dünyasına direkt olarak etki edileceğini her fırsatta belirtmişlerdi, burada da patladılar.

Oyunun sonu ayrı bir facia, ME3 ve Sinking City'den sonraki en saçma sonlardan birisi. Oyun son kez seçim şansı tanıyor, seçimi yapıyorsun oyun bitiyor. Oynadığınız süre boyunca yaptığınız seçimler, kararlar çöpe atılıyor. RPG mekanikleri, oyunun finali, buglar, Techland'in beklenti oluşturması derken oyunun bu kadar gömülmesi yanlış ve şaşırtıcı değil.
 
Yeni mesajlar Yeni Konu Aç  

   

SON KONULAR

Forum istatistikleri

Konular
1,202,971
Mesajlar
10,866,828
Üyeler
191,190
Son üye
AeternaVictrixx
Geri
Top