DLSS 4.5 ÇIKTI DRİVER YAYINLANDI

4050 li laptopta 2x frame gen denediğimde oyun oynanmayacak seviyede input lag yapıyordu. Lag' ın hissedilmeyecek seviyede olması için sanırım şöyle bi 100 fps kendi vermesi lazım ki üstüne frame gen açabilelim. O zaman da çok anlamı kalmıyor. Yani 500 hz monitörün sınırını zorlamak dışında faydalı bir kullanım amacı var mı? Çok uzun deneme şansım olmadı ama düzenli kullananlar var mı bu özelliği uygun kullanım nasıl olmalı?
Yapay karelerin suyunu çıkardılar iyice.
En kötü 60 FPS alman gerekiyor. Eğer 60 FPS altına düşüyorsa rahatsız edici bir gecikme oluşturuyor. Ona göre ayar yapman lazım. Bir de 4050 VRAM'i az diye biliyorum. DLSS ve FG bir miktar da olsa VRAM kullanımını artırıyor. Ona göre de ayar yapman lazım.

Ayrıca Twitter'da 4x vb. 50K kartlarda, 40K'daki 2x FG'den daha az gecikme sağladığıyle ilgili bir şeyler okumuştum. Belki bu Reflex 2.0 ile daha da hayata geçer bilemiyorum.
 
En kötü 60 FPS alman gerekiyor. Eğer 60 FPS altına düşüyorsa rahatsız edici bir gecikme oluşturuyor. Ona göre ayar yapman lazım. Bir de 4050 VRAM'i az diye biliyorum. DLSS ve FG bir miktar da olsa VRAM kullanımını artırıyor. Ona göre de ayar yapman lazım.

Ayrıca Twitter'da 4x vb. 50K kartlarda, 40K'daki 2x FG'den daha az gecikme sağladığıyle ilgili bir şeyler okumuştum. Belki bu Reflex 2.0 ile daha da hayata geçer bilemiyorum.
Evet 6 gb Vram var RTX4050' de. Muhtemelen yeni nesil kartlarda daha verimli çalışıyordur.
 
Evet 6 gb Vram var RTX4050' de. Muhtemelen yeni nesil kartlarda daha verimli çalışıyordur.
doğru , yorumlarda görüyorum bu kadar mfg yermeye de gerek yok kullanan için iyi bişi işde görüyor ilerde dahada görecektir ama reklamı yanlış bence her kartda x4 x6 ya katlıyormus sıkıntısız gibi lanse ediliyo
 


VideoCardz kaynaklı habere göre NVIDIA, DLSS teknolojisinin yeni sürümü olan DLSS 4.5'i duyurmaya hazırlanıyor. Bu güncelleme, yapay zeka tabanlı görüntü oluşturma teknolojisinde iki önemli yenilikle geliyor.

İşte öne çıkan detayların özeti:

1. 2. Nesil Transformer Modeli

  • Nedir? DLSS'in temelini oluşturan yapay zeka modelinin ikinci neslidir.
  • Ne Sağlar? Önceki sürümlere kıyasla daha iyi "zamansal kararlılık" (temporal stability), daha az gölgelenme (ghosting) ve çok daha temiz bir kenar yumuşatma (anti-aliasing) sunar.
  • Uyumluluk: Bu yeni modelin tüm RTX kartlarıyla (RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi) uyumlu olması bekleniyor. Yani sadece yeni kart sahipleri değil, eski RTX kullanıcıları da görüntü kalitesindeki bu artıştan faydalanabilecek.
2. Dinamik 6x Kare Oluşturma (Dynamic Multi Frame Generation)

  • Nedir? Mevcut DLSS 4 teknolojisi kare sayısını 4 katına kadar (4x) artırabiliyordu. DLSS 4.5 ile bu sınır 6 katına (6x) çıkıyor.
  • Nasıl Çalışır? "Dinamik" olması sayesinde sistem, oyunun ihtiyacına ve donanım gücüne göre kare üretimini 3x ile 6x arasında otomatik olarak ayarlayabilecek.
  • Uyumluluk: Bu özelliğin (6x Frame Gen) muhtemelen sadece en yeni RTX 50 serisi ekran kartlarına özel olacağı belirtiliyor.
Özetle: NVIDIA, DLSS 4.5 ile hem görüntü kalitesini artırıp hataları azaltmayı (2. Nesil Transformer ile) hem de oyunlardaki akıcılığı uç noktaya taşımayı (6x Kare Oluşturma ile) hedefliyor.


Hey maşallah adamlar AMD'nin tüm satış stratejisi olan geçmişe yönelik destek konusunda da AMD'yi bertaraf ettiler. AMD 7000 serisinin bile yüzüne bakmazken 8 senelik 2000 serisine halen destek geliyor inanılmaz. 6x'i de merak ettim adamlar harbiden durmuyor yerinde tekel firmaların bu kadar rekabetçi olduğunu görmek nadirdir.
 
1767684095319.webp


DLSS 4.5 DRİVER YAYINLANDI
 
Nvidia kartlar uçar şimdi 6x deneyelim gelsin de :D
 
Geri
Top